Bertie the Brain
Bertie the Brain | |
---|---|
| |
Распрацоўшчык | Джозеф Кейтс[d] |
Дата выпуску | 25 жніўня 1950[1] |
Жанр | Крыжыкі-нулікі |
Тэхнічныя даныя | |
Рэжым гульні | аднакарыстальніцкая гульня |
Медыяфайлы на Вікісховішчы |
«Bertie the Brain» ― адна з першых камп’ютарных гульняў у гісторыі, створаная Джозефам Кейтсам у Таронта для Канадскай нацыянальнай выстаўкі 1950 года. Уяўляе сабой камп’ютар вышынёй чатыры метры, на якім наведвальнікі выстаўкі маглі згуляць у крыжыкі-нулікі супраць штучнага інтэлекту. Гулец уводзіў ход з дапамогай падсветленай клавіятуры ў форме сеткі тры на тры, а сама гульня праходзіла на сетцы з лямпаў, размешчанай вышэй. У машыны быў наладжвальны ўзровень складанасці. Пасля двух тыдняў, праведзеных на выстаўцы па ініцыятыве «Rogers Majestic », гульня была разабрана і забыта.
Кейтс пабудаваў гульню для дэманстрацыі вынайдзенай ім мініятурнай версіі электроннай лямпы , якая не знайшла ўжывання на практыцы, бо неўзабаве камп’ютары перайшлі на транзістары, а праблемы з патэнтам не дазволілі лямпам Кейтса распаўсюдзіцца за межы «Bertie» да гэтага моманту. «Bertie the Brain» лічыцца адной з першых камп’ютарных гульняў, і, верагодна, з’яўляецца першай гульнёй, якая візуальна адлюстроўвае гульнявы працэс. Яна была створана ўсяго праз тры гады пасля вынаходства ракетнага сімулятара, першай інтэрактыўнай электроннай гульні. З іншага боку, выкарыстанне лямпаў замест экрана для візуальнага адлюстравання гульнявога працэсу супярэчыць некаторым азначэнням камп’ютарных гульняў.
Зноскі
Спасылкі
[правіць | правіць зыходнік]Bertie the Brain на Вікісховішчы |